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Dieses Thema hat 7 Antworten
und wurde 841 mal aufgerufen
 Empire Total War
Azumi Arashi Offline




Beiträge: 69

29.04.2009 18:26
RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

...mit einer sehr langen Fix Liste. Ich freue mich schon, wenn das alles drin ist, was auch drauf steht.

Die Total War Zone hat auf ihrer Startseite den Changelog auf Englisch:

http://www.totalwar-zone.de/index2.php?act=1



Tante Edith sagt: Der Patch kommt im laufe des Abends *und zwiebelt Tante Azumi mit dem Lineal auf die Finger*


Tante Azumi strikes back: Jetzt kann man ihn herunteladen.

[ Editiert von Azumi Arashi am 29.04.09 18:37 ]

[ Editiert von Azumi Arashi am 29.04.09 20:01 ]

...ob er wohl nett zu mir ist? Hallo Grund!"

Mandelus Offline




Beiträge: 4.651

29.04.2009 19:59
#2 RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

Onkel Moderator sagt, der Patch ist schon da und die meisten daddeln schon jetzt ....

Die Liste ist enorm lang:

Crash Fixes


Fixed crash when disbanding generals unit

Fix for crash on trying to merge ships from port into ships next to port

Fixed rare crash relating to boarding

Fixed crash to do with reinforcing armies

Fixed crash on revolution video attempting to play

Fixed crash for double clicking on sinking ship on campaign map

Fix for crash on merging units but moving into fort before army arrives

Fixed several crashes related to rakes

Fixed crashes relating to battles when running Czech or German versions of the game

Fixed crash on moving army into region of faction player has military access and then cancelling military access

Fixed crash on trying to exchange ships between 2 fleets

Fixed crash on spamming move orders to puckle guns locked in melee combat

Fixed hard lock on inviting host to their own MP game

Fix to prevent loading of mod causing crash post patch

Various end turn crash bugs fixed

Fixes to crash bugs relating to completion of revolutions

Some fixes relating to merging and disbanding

Fix for several crashes in land battles

Several crashes relating to attacking cities fixed

Several load save game crashes fixed


Campaign

Armies now placed correctly on battlefields in relation to campaign

Fix for nearby ships sometimes not being included as reinforcements for battles

Fix for incorrect numbers sometimes showing on trade routes

Units with limits on how many can be recruited now show how many are available

Various fixes relating to rakes and infiltrating

Fixes relating to problems moving armies/merging into army's right next to settlements

Various trade bug fixes

Fix for moving agent from settlement moving army instead of agent

Fix for several bugs relating to military access and armies being in regions

Fix for tattered flags appearing on fleet/armies even when at full strength/fully repaired

Fix for sallying out armies breaking siege at times even when losing the battle

Fix for bugs relating to capturing ships on returning to campaign map from naval battle


Land Battle

Improvements to path finding have been made

Some fixes to units not garrisoning buildings

Fort gate ownership made clearer with faction flags appearing at the gatehouse

Fix for problem relating to artillery unlimbering after being ordered to limber

Fix for puckle guns moving on their own in some circumstances

Fix for big slowdown in unit movement on some battle maps in the Road to Independence episodes

Fix for missile cavalry not reloading when out of combat

Jaegers now have muskets instead of incorrect rifles, Prussian Jaegers keep rifles

Quebec episodic land battle fixed ground type in deployment area

Fix for unrealistic numbers when ending a land battle by quitting on the battle results screen


Naval Battle

Several fixes for ships clipping into each other

Improvements to boarding have been made. Crew is more fluid in attack and more resolute in defence. Men survive long fall and officers join in the boarding attack

Crew uniforms improved to make identification of the crew type and faction easier

Defending ship is not allowed to fire cannons anymore during boarding procedure

Improved naval grouping UI and group movement made

Improvements made to ship collisions to reduce chance of ships getting stuck

Fix for sail damage not being shown when volumetric effects turned on


Multiplayer

Various fixes for joining games/game lobby issues

Fixes for problems relating to spectators being kicked/locking up on other players joining games in certain instances

Long riflemen and winged hussars removed from early era battles

Fix for insufficient funds always showing on unit cards even when enough money is available

Player name is now displayed on unit tooltips

Team chat is now displayed in a different colour


AI

Basic fix for AI being unable to move army by fleet

Aggression of factions in campaign improved, as well as tweaks to diplomacy

Improvements to campaign AI relating to its waging of wars, recruitment and movement of armies

Improvements made to battle AI to make it more reactive, use buildings better as well as squares and rakes

Siege battle AI improvements made

Improvements to naval AI to make it bunch up less, its use of galleys and long range units such as bomb ketches


Miscellaneous

Delete save game button added to save game list

View replays button added to single player Play Battle menu

Various sound fixes and improvements

Various incorrect text messages fixed

Fixes to various graphical glitches with display of walls

Fixes made for stuttering videos

Fix for several game option settings not being saved correctly, including settings such as floating flags

Fix for unit voices/attack confirmation being heard for all units in an alliance instead of just for the player’s army

Armour and shield values are now added into melee defence value shown on unit cards

Lots of other small and minor bug fixes


Balancing

Land unit recruitment cost in campaign has been increased, with higher cost on higher difficulty level

Ship recruitment and upkeep costs have been increased in campaign

Various balancing and cost adjustments to improve multiplayer land battle balance

Ship costing improvements made for both campaign and multiplayer

Economic tweaks have been made to campaign to reduce amount of money made in later part of campaign


Extra Note

We are aware of an issue with community created maps that results in a crash when someone without the map tries to join the game. This crash will be fixed in the next patch

Further work is being done on improving AI Naval invasion behaviour and this will be included in the next upgrade patch






"This is madness....!!!" - "Madness? THIS IS [color=navy]ANTIQUAE!!!"[/color]

NO retreat... NO surrender... THAT is Antiquae law! And by the law we will fight and win or dine in hell tonight! [color=red]Ahu !!![/color]

Hannibal Barcas Offline




Beiträge: 463

06.05.2009 16:55
#3 RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

Grüß euch,

nun wo ja offensichtlich ein neuer Patch umherschwirrt
wollt ich mal fragen wie euch ETW so gefällt. Ich hab
die DEMO angespielt und muss sagen bin extrem zweigespalten.

Einerseitz ist der Sound & Grafik sehr ansprechend. Wiederum
die unheimlich lahmen Seeschlachten sind ein bisschen doof.
(Trotz der genialen Grafik etc).

Vorallem aber konnte ich noch nicht viel darüber herausfinden, wie den Leuten die Kampagnenkarte so gefällt.

Würde mich freuen, wenn ihr hier ein bisschen über die vor und nachteile des Spiels erzählen könnt. Hab Abitur in 18 Tagen und danach werd ich mir das spiel eben je nach Meinungen von euch dann zulegen, oder eben nicht .

Grüße und vielen vielen dank schonmal, ciau!

Stoppt Tierversuche! Nehmt Kinderschänder

Gaius Valerius Sejanus Offline




Beiträge: 394

06.06.2009 16:01
#4 RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

Hallo Leute, ich hab mir jetzt auch ETW geholt und muss sagen, dass es eigentlich ganz gut ist. Diese Vorurteile das Spiel wäre Sch***** sind totaler Quatsch. Das Spiel ist hammermäßig, man muss sich nur dran gewöhnen.

Naja was mir aber missfällt sind diese langen Ladezeiten. Ist das bei euch auch so?

Ok... Und wo gibt's den Patch nochmal? Ein Link wäre gut. Danke!

Mfg Sejanus

Der, der ausharrt, wird erobern.
-Persius

Mike76 Offline




Beiträge: 397

06.06.2009 16:15
#5 RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

Also normal holt sich das Game die Patches ( Updates ) automatisch, wenn du es nicht ausgestellt hast !

Die Ladezeiten haben sich bei mir verkürzt, seit dem ich etwas mehr Arbeitsspeicher installiert habe. Etwas länger als bei den Total War Vorgängern sind sie trotzdem !

Member of the Greek-Clan :kommdoch:
http://greekland.forencity.eu/

Germanicus Offline




Beiträge: 276

06.06.2009 21:04
#6 RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

ok ich hab jetzt auch mal ne frage zum patch.
Ich hab ETW nich über Steam installiert, aber später ne Verknüfpung darein gepckt, so dass ichs über steam starte kann. Jetzt möcht ich mir aber den Patch holen, aber iwie gehts nich, weil ich wenn ich auf Updates in Steam gucke da kein Update für ETW verfügbar ist....
Könnt mir einer weiterhelfen?



Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag
Charles Chaplin

Mandelus Offline




Beiträge: 4.651

20.06.2009 11:10
#7 RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

Hallo Germanicus ...

wie du hast ETW nicht über Steam installiert?

Geht doch an und für sich gar nicht ....

Wie auch immer, ich empfehle dir es über Steam zu machen, denn dann wird dein Spiel automatisch up to date gehalten. Momentan ist noch der patch von Ende April + Ergänzung vom 01.05.09 aktuell. Jetzt am Montag den 22.06.2009 kommt aber der nächste Patch (1.3) mit einer Menge Sachen die gefixt wurden und auch 14 neuen Einheiten, bzw. besserem Ersatz für bestehende Einheiten.

Um zu sehen was du für einen aktuellen Patch hast, mach in der Liste deiner Spiele in Steam einen rechten Mausklick auf ETW. In dem Fenster ist ddann auch ein menuepunkt hinsichtlich Updates.

P.S.
Das Patchchaos ist an und für sich vollkommen Geschichte. die ersten bedien patches im März waren Mist, weil die nahezu ungetestet rausgingen, quasi Panikpatches waren.
Wer noch immer Probleme hat bitte am Dienstag einfach melden, denn es wird immer unwahrscheinlicher, daß der Grund beim Spiel zu suchen ist.

[ Editiert von Moderator Mandelus am 20.06.09 11:13 ]






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Gaius Valerius Sejanus Offline




Beiträge: 394

20.06.2009 13:16
#8 RE: Der ersehnte große Patch ist da... Antworten

Komisch...
Ich hab irgendwo gelesen, dass der Patch 1.3 nur die Grafik für mehrkernige Prozessoren (auch für einkernige) verbessern soll. Aber mit neuen Einheiten bzw. Fixes stand da nichts da.
Egal. Hauptsache er ist Savegame-Kompatibel und das Spiel läuft auch besser.

Der, der ausharrt, wird erobern.
-Persius

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