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 Fragen-Thread zum Mod-Tutorial für Neu-Einsteiger - Eine neue Antwort erstellen Ihre Schreibrechte
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 RE: Fragen-Thread zum Mod-Tutorial für Neu-Einsteiger

export_descr_buildings:

recruit "greek elephant cataphract" 0 requires factions { seleucid, greek, } and resource elephants

vl. liegt es daran, hast du das gelöscht?

ansosonsten einfach noch das blaue ergänzen, ...

...

Jetzt wichtig, welchen Elefanten hast du genommen?

type greek elephant small
dictionary greek_elephant_small ; Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Light_1
soldier greek_elephant_archer, 6, 6, 1
mount elephant forest
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 9, 13,13, 1, square
stat_health 1, 10
stat_pri 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 3, 7, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, ap, launching
stat_pri_armour 0, 3, 0, flesh
stat_sec_armour 10, 2, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 4, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1320, 270, 140, 200, 1320
ownership seleucid, greek


type greek elephant african
dictionary greek_elephant_african ; War Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Medium_1
soldier greek_elephant_archer, 18, 6, 1
mount elephant african
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 12
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 8, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 13, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2690, 490, 270, 410, 2690
ownership seleucid, greek


type greek elephant cataphract
dictionary greek_elephant_armoured ; Armoured Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier greek_big_elephant_archer, 18, 6, 1
mount elephant african cataphract
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 12
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 8, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 16, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2970, 590, 300, 450, 2970
ownership seleucid, greek


jeweils das fett gedruckte ergänzen

...

Die Texturen u. Sprites sollten ja stimmen wenn die Schlachten laufen, ...

...

...dataUIUNITSSELEUCID
#GREEK_ELEPHANT_ARMOURED.TGA

oder welcher es dann sein sollte nach ...dataUIUNITSGREEK_CITIES einfügen, dasselbe mit den Unit-Cards

Ansonten weiss ich auch nicht, ....


An Luca: Ist es eigentlich gedacht, hier fragen zu beantworten, oder sollte dazu nicht der Fragen-Thread genutzt werden?? Sonst könnte man ev. alle Beiträge ohne Erklärungen/Tutorials verschieben?? Würde der Übersicht dienen, wenn einer nach einer Anleitung sucht


[ Editiert von RobertNestaMarley am 29.05.07 23:51 ]



RobertNestaMarley, 29.05.2007 23:28
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