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 Einheiten von BI in RTW einbauen? - Eine neue Antwort erstellen Ihre Schreibrechte
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 RE: Einheiten von BI in RTW einbauen?

Ja habe ich, drei um genau zu sein!
gruss

Hier nochmals die Änderungen von mir:
(Damit du keinen Kompass brauchst)

Da bin ich wieder: Habe nun selbst etwas ausprobiert. Ich habe die export_descr_buildings geändert:

recruit "clibinarii immortals" 0 quires factions { thrace, }

Die Icons von BI und Beschreibung kopiert und in Rome eingefügt.

Bei der descr_unit.txt folgender Eintrag am Anfang ergänzt:

type clibinarii immortals
dictionary clibinarii_immortals ; Clibinarii Immortals
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier clibinarii_immortals, 25, 0, 1
mount heavy horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy, power_charge
formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
stat_health 2, 0
stat_pri 11, 3, arrow, 130, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 6, no, 0, 0, melee, blade, blunt, mace, 25 ,1
stat_sec_attr ap
stat_pri_armour 20, 10, 0, metal
stat_sec_armour 0, 3, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 11, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1700, 217, 170, 260, 1700
ownership thrace

Die descr_models_battle.txt sieht so aus:

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; BARBARIANS
;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

type clibinarii_immortals
skeleton fs_hc_archer, fs_hc_swordsman
indiv_range 40
texture thrace, data/models_unit/textures/unit_clibinarii_immortals_sassanids.tga
model_flexi data/models_unit/unit_clibinarii_immortals_lod1.cas, 15
model_flexi data/models_unit/unit_clibinarii_immortals_lod2.cas, 30
model_flexi data/models_unit/unit_clibinarii_immortals_lod3.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_clibinarii_immortals_lod4.cas, max
model_sprite thrace, 3000.0, data/sprites/thrace_greek_thracoan_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

Die descr_unit_enums:

clibinarii_immortals
clibinarii_immortals_descr
clibinarii_immortals_descr_short

[ Editiert von RobertNestaMarley am 21.01.07 17:13 ]



RobertNestaMarley, 21.01.2007 17:02
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