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 RE: Städte/Regionen...

Also:

1. Geht natürlich auch. Wichtig sind hier einfach die Koordinaten (also "x" und "y"). Wo die hin müssen kannst du mit dem show cursor_stat ermitteln.

Wenn du in der dercr_stat.txt mit richtigem Zeilenumbruch hier noch ne Armee einfügst bei der Fraktion, ist das kein Thema.
Beim normalen RTW sthen gleube ichauch so manche Armeen ohen Familienmitglied in der Pampa rum. Guck macl nach wer und was. Dann gehst du in die descr_stat und schaust duir an, wei das auszusehen hat, damit das auch bei anderen klappt.

2. Indem du die betreffende Stadt in der descr_stat suchst, den Eintrag ausschneidest (Daten markieren, dann rechte Maustaste usw.) und sie bei dem Ziel-Volk einfügst. Aber unbedingt auf Zeilenumbrüche usw. achten! Ebenfalls weiter unten auch bei der Garnison der Stadt drauf achten und diese Daten auch bei den anderen Daten des Volkes einfügen usw. Hier auch auf die Einheiten achten. Gibt nen Problem wenn du als Römer hier irgendwelche Rebelleneinheiten drin hast
Natürlich auch nicht grade ne Rebellensiedlung in Ägypten den Spaniern geben oder sowas in der Art.

3. In den Grunddaten - export_descr_building oder unit ist bei den ganzen Gebäuden, also auch bei den Armeegebäuden beschrieben wie die Einheiten "heißen". Übernimm einfach die entsprechenden Bezeichnungen für die descr_stat!

Aber Achtung!!!

- Natürlich Sicherheitskopie der Dateien machen, die du verändertst, klar!
- unbedingt show_err verwenden
- Übertreib es nicht mit der Aufrüstung, sonst kann das warum auch immer beim ersten Rundenwechsel nen CTD geben!

[ Editiert von Moderator Mandelus am 11.11.07 12:27 ]



Mandelus, 11.11.2007 12:16
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